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“新技术+超级IP”擦出亮眼火花

发布日期:2024-09-20  浏览次数:

  近日,三体IP首个VR(虚拟现实)作品《三体:远征》上线。《三体》迷们终于可以像原著小说中的主角那样戴上头显设备进入“三体游戏”,沉浸式体验“三体”世界的无尽奥秘。“新技术+超级IP”为VR行业发展带来诸多启示。

  作为三体IP首个VR作品,由三体宇宙出品制作的《三体:远征》在技术上有很多可圈可点之处。制作团队通过全景技术创造出三维立体空间沉浸感,还通过虚幻引擎全流程制作,在美术设计、建模渲染、造型设定等方面都探索出优化方案。不仅如此,作品还采用了国内先进的动作捕捉和交互技术,让每一个动作都能实时、准确地反映在虚拟世界中。如此,观众体验才能与虚拟世界无缝对接,真正实现“让科幻触手可及”。

  《三体:远征》充分展示了我国企业在VR领域的制作实力不断提升。作为新一代信息技术之一,VR已成为先进生产力和经济新增长点的缩影。当前,国外企业在VR领域技术占据一定优势。近年来,随着我国政策支持环境不断优化,国内VR产业迈入快车道。行业应用新场景、新模式、新业态层出不穷,工业、文化、教育等领域案例亮点频出,呈现百花齐放的良好态势。相关企业加强技术攻关,不断提升核心竞争力,就有希望在激烈的市场竞争中脱颖而出。

  在消费领域,产品要靠引人入胜的内容和场景吸引消费者。作为拥有全球3亿粉丝的超级IP,《三体》故事本身就具有强大吸引力。在充分挖掘原著内涵的基础上,制作团队用两年时间精心打磨剧本,进一步丰富了三体故事的新体验场景和内容生态,不仅“铁粉”可以通过VR增强对原著的情感共鸣,普通观众也能领略《三体》故事的魅力,对科幻文学产生浓厚兴趣。

  高品质内容是产业高质量发展的动力。近年来,在政策扶持、网络基础设施提速、硬件设备升级的支撑下,中国消费级VR经历了一轮爆发式增长,但VR体验和VR产品还没有真正形成规模化发展。对此,有分析认为,上一波消费热潮主要由“好奇心”驱动,VR还未进入真正普及期。此外,产品本身吸引力不足,难以留住消费者也是原因之一。市场上需要多一些像《三体:远征》这样的创新产品丰富内容生态,激发创新活力,从而突破产业发展瓶颈。

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